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3p1cFr3nzy

Lerne, wie man Flügelschlag spielt!

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Dieses Tutorial existiert dank: 3p1cFr3nzy
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3p1cFr3nzyWillkommen bei Flügelschlag – einem Spiel mittlerer Komplexität, in dem es darum geht, Produktionsketten aufzubauen und das beste Naturschutzgebiet zu erschaffen! Dieses Tutorial wird Folgendes abdecken: Alle Basisaktionen, die du in deinem Zug ausführen kannst, alle allgemeinen Informationen zu Vogelkarten und wie du das Spiel gewinnst! *Können die Vögel in deinem Naturschutzgebiet dir dabei helfen, zum Sieg zu gleiten?* 1archivecontrol_editmode_centercomment000location_click_19 aHR0cHM6Ly94LmJvYXJkZ2FtZWFyZW5hLm5ldC9kYXRhL3R1dG9yaWFscy9pbWc2Nzg1ZWNkNTA1N2FmMC45MTU5NDY2OC5qcGVn/-387/-121
3p1cFr3nzyUm zu gewinnen, musst du nach dem Ende von Runde 4 die meisten Siegpunkte erhalten haben, indem du elegant illustrierte Vögel spielst, Ziele erreichst und vieles mehr! *Bitte beachte: Dieses Tutorial sollte nicht länger als 30 Minuten dauern, aber du musst dich nicht beeilen, um es in dieser Zeit durchzuarbeiten.* [blue] [tip] Dieses Tutorial wird am besten auf einem PC angeschaut. Smartphone-Nutzer müssen unter Umständen Nachrichten minimieren, um Aktionen durchführen zu können. [/blue]2archivecontrol_editmode_centercomment000
3p1cFr3nzy*Lass uns direkt ins Spiel einsteigen!* [tip] Halte nach diesen Symbolen Ausschau, um Tipps zu erhalten! 3archivecontrol_editmode_centercomment000
3p1cFr3nzyZu Beginn des Spiels kann jeder bis zu 5 Vogelkarten und 1 Bonuskarte (ein Ziel, auf das hingearbeitet werden soll) auswählen, wobei du für jede Vogelkarte, die du behältst, 1 [red]Futtermarker[/red] abwerfen musst (du erhältst zu Beginn einen von jedem Typ). Deine aktuellen Siegpunkte und dein Inventar findest du in der [blue]übersichtlichen Zusammenfassung[/blue] neben deinem Spieler-Namen :) 1location_click_9635ab3183b9ec01playerboard_icon_food_0_92858672 6 playerboard_icon_food_1_92858672 6 playerboard_icon_food_2_92858672 6 playerboard_icon_food_3_92858672 6 playerboard_icon_food_4_92858672 6 overall_player_board_92858672 2
3p1cFr3nzyFür dieses Spiel haben wir uns entschieden, den [red]Keilschwanz-Regenpfeifer[/red] und die [blue]Ohrenlerche[/blue] zu behalten sowie einen Fisch- und einen Nager-Futtermarker abzuwerfen. Wir haben auch die [green]Winzer[/green]-Bonuskarte behalten, die uns sagt, dass wir versuchen sollen Vögel zu spielen, die mit Früchte-Markern gespielt werden können. [green] [tip] Es ist eine gute Idee, auf das Ziel der Bonuskarte hinzuarbeiten, aber manchmal kann man es nicht erfüllen, und das ist in Ordnung. [/green]2handcard_bird_panel_90635ab3183b9ec00handcard_bird_panel_96 6 handcard_bird_panel_90 7 handcard_bonus_panel_23 8
3p1cFr3nzyBezüglich der Vogelkarten: Warum sollte man genau diese Karten behalten und genau diese ausgewählten Futtermarker abwerfen? Lass uns herausfinden, wie Futtermarker und das Ausspielen von Vögeln funktionieren:3archivecontrol_editmode_centercomment635ab3183b9ec00
3p1cFr3nzy[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ecd533b320.77163215.png[/img] In diesem Spiel haben wir 5 verschiedene Futtersorten, die verwendet werden können, um Vögel in unser Naturschutzgebiet zu spielen. Um einen Vogel zu spielen, musst du die [red]*Futterkosten*[/red] des Vogels und die [blue]*Lebensräume*[/blue] berücksichtigen, in denen der Vogel platziert werden kann. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ecd556e822.93226657.png[/img] Futterarten von links nach rechts: Wirbellose, Samen, Fische, Früchte, Nager, beliebige Art.4archivecontrol_editmode_centercomment635ab3183b9ec00
3p1cFr3nzyZum Beispiel kann der [green]*Keilschwanz-Regenpfeifer*[/green] entweder in das [red]*Grasland*[/red] oder das [blue]*Wasser-Gebiet*[/blue] gesetzt werden und erfordert entweder einen Samen- *oder* Wirbellosen-Marker zum Ausspielen. [tip] Ein *+* -Zeichen bedeutet mehr als einen Futtermarker und ein */* -Zeichen bedeutet eine beliebige der angegebenen Arten von Futtermarkern.5archivecontrol_editmode_centercomment635ab3183b9ec00location_click_17 6 location_click_25 7 handcard_bird_panel_96 8
3p1cFr3nzyGenug gesagt! Mal sehen, was 3p1cFr3nzy in seinem ersten Zug macht, da er den [red]Startspieler-Marker[/red] hat. Alle Spieler werden dann einzeln (in derselben Reihenfolge) bis zum Ende jeder Runde ihre Züge vornehmen. [tip] Der Startspieler wechselt am Ende jeder Runde. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ecd682c147.57300327.jpeg[/img] 6archivecontrol_editmode_centercomment635ab3183b9ec00firstplayer_91367784 1
3p1cFr3nzy3p1cFr3nzy hat gerade eine *Stockente* ins Wasser-Gebiet gespielt! Warum spielen wir nicht den [blue]Keilschwanz-Regenpfeifer[/blue] mit einem Samen-Marker in unser [red]Grasland[/red]? 1archivecontrol_editmode_centercomment635ab326a267600
3p1cFr3nzy[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ecd5799019.84361268.png[/img] Um den [blue]*Keilschwanz-Regenpfeifer*[/blue] zu spielen, wähle bitte die markierte Karte und dann [red]*das markierte Grasland*[/red]. Klicke zum Schluss oben auf den Samen-Marker und wähle *Bestätige Futterkosten*, um den Vogel zu spielen. !!! Wenn du an irgendeinem Punkt einen falschen Zug machst, klicke bitte auf *Abbrechen* oder *Futter zurücksetzen*, um deine Aktion rückgängig zu machen. 2location_click_28635ab326a267611location_click_17 6 handcard_bird_panel_96 7
3p1cFr3nzyGut gemacht! Was können wir noch in unserem Zug tun? Lass uns auf die *vier verschiedenen* Aktionen schauen, die wir nutzen können:1archivecontrol_editmode_centercomment635ab3521f73b00
3p1cFr3nzyAußer einen Vogel aus unserer Hand zu spielen, können wir auch: [green]*Futter-Marker* vom *Vogelhäuschen* (unter deiner Auslage) im *Wald* [/green] bekommen... 2location_click_25635ab3521f73b01location_click_9 8 feeder_img 8
3p1cFr3nzy[red]*Eier auf Vögel* im *Grasland*[/red] legen...3location_click_18635ab3521f73b00location_click_18 6
3p1cFr3nzyoder *Karten ziehen* *(siehe unten)* aus [green]*den offenen Karten in der Vogeltränke*[/green] oder [red]*vom Stapel*[/red] im [blue]*Wasser-Gebiet*[/blue]. Die Vogeltränke kann bis zu *3 aufgedeckte Karten* gleichzeitig aufnehmen und wird *nach jedem Zug* aufgefüllt.4location_click_25635ab3521f73b00location_click_25 7 traycard_0_click 8 traycard_1_click 8 traycard_2_click 8 bird_draw_click 6
3p1cFr3nzyDie hervorgehobenen Bereiche auf deinem *Spielertableau* zeigen dir jeweils, wie stark die Aktionen sind, die wir derzeit nutzen können. Sie entspricht für jeden Lebensraum dem *am weitesten links liegenden freien Platz* auf deinem Tableau. [tip] Das Spiel wird diese Felder auch während des Spiels für dich in deinem Zug hervorheben, für den Fall, dass du jemals Zweifel hast :)5archivecontrol_editmode_centercomment635ab3521f73b00location_click_9 8 location_click_18 6 location_click_25 7
3p1cFr3nzyUm es noch einmal zusammenzufassen: Du kannst in deinem Zug nur *eine* von vier Aktionen ausführen: - Einen Vogel spielen (immer links im Lebensraum beginnend) - Futter aus dem Vogelhäuschen bekommen - Eier auf Vögel legen - Karten ziehen *Vögel spielen* macht mindestens eine der anderen 3 Aktionen effizienter (stärker).6archivecontrol_editmode_centercomment635ab3521f73b00
3p1cFr3nzyLass uns etwas Futter holen, um unsere *Ohrenlerche* zu spielen! (Du findest das [blue]*Vogelhäuschen*[/blue] hervorgehoben)1location_click_25635ab36fe5d8d01feeder_img 7
3p1cFr3nzy*Wie funktioniert das Vogelhäuschen?* Zu Beginn des Spiels werden 5 Würfel in das Innere des Vogelhäuschens geworfen, bevor sie unten [red]herauskommen.[/red] 5 der Würfelseiten zeigen je 1 von jeder Art Futtermarker, außerdem gibt es eine 6. Seite, die dir die Wahl zwischen einem Wirbellosen- und einem Samen-Marker lässt! Sobald du eine Würfelseite ausgewählt hast, [blue]wird der Würfel aus dem Vogelhäuschen entfernt[/blue], wodurch die Möglichkeiten sich verringern.2handcard_bonus_panel_23635ab36fe5d8d01dice_pit 6 feeder_outside 7
3p1cFr3nzy[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ecd59734d0.80836726.png[/img] Nehmen wir einen Samen-Würfel, damit wir die Ohrenlerche spielen können! Wähle oben *Erhalte Futter* oder klicke auf [green]das markierte Feld auf deinem Spielertableau[/green] und wähle dann den Würfel mit Samen aus. Klicke dann auf *Bestätigen*. Du kannst auch auf das Samenmarker-Symbol neben dem Vogelhäuschen anstatt auf den Samenwürfel klicken, um das Futter zu nehmen.3hand_zone_panel635ab36fe5d8d11gain_food 8 location_click_9 3 food_1_pile 6
3p1cFr3nzyGut gemacht! Jetzt haben wir genug Futter für die [red]*Ohrenlerche*[/red]!1handcard_bird_panel_90635ab3b405ede01handcard_bird_panel_90 1
3p1cFr3nzyWährend wir beim Vogelhäuschen sind, fällt dir vielleicht diese [blue]*Zieltafel*[/blue] auf, anhand der ihr am Ende jeder Runde um Bonuspunkte wetteifert! Das [red]*Zielobjekt*[/red], in dem ihr gegeneinander antretet, ändert sich jede Runde. !!! Du musst *mindestens eines* der angezeigten Zielobjekte besitzen, um Bonuspunkte zu erhalten. [tip] Du kannst hierdurch viele Bonuspunkte erhalten, also achte darauf, diese Boni nicht zu vernachlässigen!2handcard_bonus_panel_23635ab3b405ede01goal_0 6 goal_1 6 goal_2 6 goal_3 6 goal_board_img 7
3p1cFr3nzyLass uns unsere [red]*Ohrenlerche*[/red] ins Grasland spielen! Warte kurz ...1archivecontrol_editmode_centercomment635ab40db794d01location_click_18 2 handcard_bird_panel_90 6
3p1cFr3nzyUm einen Vogel in der zweiten Spalte zu spielen, brauchen wir ein Ei. Na, dann können wir ihn wohl noch nicht spielen :/ Alle Vögel, die in die [blue]zweite oder dritte Spalte[/blue] gespielt werden, benötigen *ein* Ei zum Spielen, und die für die [green]vierte oder fünfte Spalte[/green] erfordern *zwei* Eier! 2location_click_25635ab40db794d01payegg_2 7 payegg_3 7 payegg_4 8 payegg_5 8
3p1cFr3nzy[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ecd5ce07f9.67908395.png[/img] Dann legen wir lieber Eier. Wähle die Aktion *Lege Eier auf Vögel* oder [red]das markierte Grasland-Feld[/red] und lege 2 Eier auf den Keilschwanz-Regenpfeifer. Im Hinblick auf das Feld auf dem wir uns befinden, lass uns zudem einen *Frucht-Marker* oben abgeben, um ein zusätzliches Ei zu legen. [tip] [blue]Auf den blauen Feldern[/blue] auf dem Spielertableau kannst du diese Ablegeaktionen auch durchführen - allerdings nur *einmal* pro Zug.3location_click_29635ab40db794d11lay_eggs 6 location_click_10 7 location_click_12 7 location_click_18 6 location_click_20 7 location_click_26 7 location_click_28 7 playerboard_icon_foodhand_3_92858672 1
3p1cFr3nzy[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ecd5e9f262.80761348.png[/img] Hier kommen Lebensraumkombinationen ins Spiel – *jeder* Vogel in dem Lebensraum, in dem die Aktion stattfindet, kann seine Fähigkeit aktivieren, die durch seine *braune Kraft* gegeben ist. [tip] Die Vogelaktivierungen beginnen mit dem Vogel *ganz rechts* und enden mit dem Vogel *ganz links*.1location_click_28635ab47a4203d01
3p1cFr3nzyWarum verwenden wir nicht die Fähigkeit des *Keilschwanz-Regenpfeifers*? Klicke auf den [blue]*Keilschwanz-Regenpfeifer*[/blue], um ein Ei abzuwerfen, und wähle dann den [green]*Wiesenstärling*[/green] aus der Tränke. [tip] Du musst die Fähigkeit eines Vogels nicht aktivieren, wenn du dies während eines Spiels nicht möchtest.2location_click_29635ab47a4203d11location_click_17 7 traycard_2_click 8
3p1cFr3nzyDie restlichen Vögel in der Vogeltränke scheinen nicht sehr nützlich zu sein, also lass uns *vom Stapel ziehen!* (Du kannst den Stapel oder die Option oben auswählen, um fortzufahren :) )1location_click_21635ab48e32c8b11draw_birds_deck 1 bird_draw_click 16
3p1cFr3nzyJetzt hast du den Dreh raus! (Die Aktion „Karten ziehen“ im Wasser-Gebiet funktioniert genauso wie das Kartenziehen mit der Fähigkeit des Keilschwanz-Regenpfeifers.) [tip] Der Keilschwanz-Regenpfeifer ist eine großartige Karte, wenn du sie früh bekommst - du kannst Karten im Grasland statt im Wasser-Gebiet ziehen *und* Eier legen!1archivecontrol_editmode_centercomment635ab4916dfeb00
3p1cFr3nzyOkay, dann spielen wir jetzt die [blue]*Ohrenlerche*[/blue]. Das Spiel wählt dieses Mal automatisch das Futter und den Lebensraum für dich aus :) [tip] Wenn du nicht den richtigen Futterbedarf hast, kannst du *zwei beliebige* Futtermarker gegen *einen* Futtermarker deiner Wahl aus dem Vorrat eintauschen (nur wenn du einen Vogel spielst). Die 2 Futter-Marker müssen nicht von derselben Art sein.1location_click_28635ab4a3a309f11handcard_bird_panel_90 2
3p1cFr3nzyHier haben wir einen Vogel mit einer anderen Fähigkeit gespielt - *Einmal zwischen deinen Zügen!* Diese Fähigkeit ermöglicht es dir, davon zu profitieren, wenn jemand anderes die in der Fähigkeitsbeschreibung angegebene Aktion ausführt. [tip] Wie der Name schon sagt, kannst du nur *einmal* davon profitieren, wenn mehrere Personen diese bestimmte Aktion zwischen deinen Zügen ausführen.1archivecontrol_editmode_centercomment635ab4be184da00
3p1cFr3nzyLass uns darauf hinarbeiten, den [blue]*Wiesenstärling*[/blue] zu spielen. Aber es ist nur noch Fisch im Vogelhäuschen :( *Keine Angst!* - Eine tolle Sache an der Vogeltränke ist: Falls es *nur eine Sorte* oder *gar kein Futter* gibt, darfst du kostenlos alle Würfel neu werfen! Fantastisch :) 1archivecontrol_editmode_centercomment635ab4f0b735a01
3p1cFr3nzy[img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ecd6188dc1.26056925.png[/img] Jetzt mach genau das. Wähle oben *Erhalte Futter* und dann *'erneut würfeln'*.2location_click_17635ab4f0b735a11gain_food 8
3p1cFr3nzyKannst du das Futter auswählen, das uns dabei hilft, den [blue]Wiesenstärling[/blue] zu spielen? Ich glaube an dich 8)1location_click_25635ab53b313fa11handcard_bird_panel_154 7
3p1cFr3nzyGute Sache! Aber wir brauchen auch einen Samen-Futtermarker...1archivecontrol_editmode_centercomment635ab545779a400
3p1cFr3nzySieht so aus, als hätte 3p1cFr3nzy gerade die Fähigkeit unserer *Ohrenlerche* ausgelöst! Stecken wir den [red] *Amerikanischen Schlangenhalsvogel* [/red] unter die Lerche, um einen Punkt zu gewinnen. [tip] Jede Karte unter einer Vogelkarte ist am Ende des Spiels 1 Punkt wert!1location_click_29635ab55b6ea5511handcard_bird_panel_11 6
3p1cFr3nzyJetzt bist du an der Reihe, eine Aktion auszuführen! Kannst du... [red] - 2 Eier auf den Keilschwanz-Regenpfeifer und eines auf die Ohrenlerche legen. (Lege zuerst Eier auf den Keilschwanz-Regenpfeifer) [/red] [green] - Das Ei auf der Ohrenlerche abwerfen, um den *Truthahngeier* aus der Tränke und eine zufällige Karte vom Stapel zu nehmen. [/green] Viel Glück! :$1dockbutton_above635ab55f5125f10
3p1cFr3nzyToller Start! Kannst du dich an den Rest erinnern? (Sei vorsichtig, damit du nicht hängenbleibst: Bitte wähle die *Lerche*, um ein Ei abzuwerfen, und wähle dann den *Truthahngeier*)1archivecontrol_editmode_centercomment635ab5733120c10
3p1cFr3nzySchließlich...1archivecontrol_editmode_centercomment635ab5912fd1b11
3p1cFr3nzyhast du es geschafft! Sieht danach aus, als bräuchtest du nicht viel Anleitung :P 1archivecontrol_editmode_centercomment635ab594835a800
3p1cFr3nzyDu hast vielleicht bemerkt, dass der Keilschwanz-Regenpfeifer nicht mehr als 3 Eier lagern konnte. Dies liegt daran, dass jede Vogelkarte eine [blue]maximale Anzahl von Eiern hat, die auf ihr gelagert werden kann[/blue], sowie einen [red]Nesttyp[/red], wie unten gezeigt: [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ecd6aa47c7.96414616.png[/img] Die [green]Zahl neben dem Federsymbol[/green] zeigt auch, wie viele Siegpunkte der Vogel bei Spielende bringt :)2archivecontrol_editmode_centercomment635ab594835a800
3p1cFr3nzyEs gibt 5 Nesttypen im Spiel, wobei der *Joker*-Nesttyp (Sternsymbol) als *beliebiger* Nesttyp dienen kann! 3archivecontrol_editmode_centercomment635ab594835a800
3p1cFr3nzyWir haben fast alle Regelgrundlagen behandelt, also hier noch ein paar Dinge, die du wissen solltest, bevor wir fertig sind: 4archivecontrol_editmode_centercomment635ab594835a800
3p1cFr3nzyVögel können auch eine „Beim Ausspielen“, „Futter lagern“- und/oder Raubtier-Fähigkeit haben. - *"Beim Ausspielen"*-Fähigkeiten werden nur *einmal* ausgelöst. - Gelagertes Futter kann nur für Punkte bei Spielende verwendet werden. - Raubvögel können Vögel mit kleinen Flügelspannweiten jagen. Die [red]Flügelspannweite (in cm)[/red] ist unten rechts auf dem Vogelbild angegeben. [img]https://x.boardgamearena.net/data/tutorials/img6785ecd637f316.64988540.png[/img]5archivecontrol_editmode_centercomment635ab594835a800
3p1cFr3nzyAm Ende jeder Runde verwendest du einen deiner [green]Aktionswürfel[/green] für die [blue]Wertung des Rundenziels[/blue], was bedeutet, dass die Anzahl der Züge in jeder Runde *um eins abnimmt*! Außerdem [red]werden alle offenen Karten in der Vogeltränke[/red] abgelegt. [tip] Du solltest eher Vögel mit vielen Punkten spielen, als nach guten Endspiel-Kombinationen zu streben - oder lege viele Eier! (Eier sind jeweils 1 Punkt wert.) Auch Vögel für Bonuskarten sind am Ende gut.6archivecontrol_editmode_centercomment635ab594835a801traycard_0_click 6 traycard_1_click 6 traycard_2_click 6 goal_board_img 7 playerboard_icon_cubes_92858672 8
3p1cFr3nzyDu erhältst außerdem 1 Punkt für jedes Ei, jedes gelagerte Futter und jede untergeschobene Karte, die du während des Spiels erhalten hast, sowie Punkte von deinen Bonuskarten, deinen Vögeln und Punkte für die Rundenziele. Der Spieler mit den meisten Punkten gewinnt, und bei einem Gleichstand gewinnt der Spieler mit den meisten ungenutzten Futtermarkern! (Gibt es hier ebenfalls einen Gleichstand, teilen sich die Spieler den Sieg.) (Bitte beachte die Zieltafel für Punkte, wenn du bei einem bestimmten Kriterium mit einem oder mehreren Spielern gleichziehst.) 7archivecontrol_editmode_centercomment635ab594835a800location_click_19 aHR0cHM6Ly94LmJvYXJkZ2FtZWFyZW5hLm5ldC9kYXRhL3R1dG9yaWFscy9pbWc2Nzg1ZWNkNjU2NTM3OS40OTA3NjQ5My5wbmc=/-142/-101
3p1cFr3nzyUnd das war es! Vielen Dank, dass du bis zum Ende dieses Tutorials gespielt hast, und ich hoffe, du fandest es nützlich! *Möge das beste Naturschutzgebiet gewinnen!* Auch ein großes Dankeschön an *paramesis* für die Erstellung einer so großartigen Online-Adaption dieses Spiels! [blue] [tip] Du kannst gerne 3p1cFr3nzy für Feedback kontaktieren. Das schätze ich wirklich. [/blue] 8archiveCommentElementPointerTargetInner635ab594835a800location_click_19 aHR0cHM6Ly94LmJvYXJkZ2FtZWFyZW5hLm5ldC9kYXRhL3R1dG9yaWFscy9pbWc2Nzg1ZWNkNmRiZjVmMC4xOTM5NjY0NS5wbmc=/-339/-193
3p1cFr3nzy

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Wingspan

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publisher

Designer: Elizabeth Hargrave

Artist: Ana Maria Martinez Jaramillo, Natalia Rojas, Beth Sobel

Developed by: paramesis

Release 220926-1336


Ambient music for Wingspan

Ambient music provided by our partner Melodice.org



Note: 3D is experimental

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